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5月, 2019の投稿を表示しています

[RO]情報と環境

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ISAOさんのゆかりさんがカワイイゾ! ラグナロクオンラインのジューンブライドイベントがそろそろ終わるね。 7月ですよ。 季節とか気にしたら負けだゾ。 ジューンブライドイベントに恥じず、ぎぞーけっこんとせーりゃくけっこんが捗ったよ。 それは恥じたほうがいいと思いますよ。 ROの世界にどれだけ「相方」がいると思ってんだ。そんなものは、迷信だぞ。 SNSで結構相方あるある話をされてるのですから、貴方に環境がないだけですよ。 そうかもしれない。 最近気になってることがある。動画の影響力ってすごいよね。 当然じゃないですか。 そうだけどさ。 初心者さんとか、復帰さんが情報集めに古いブログ記事じゃあてにならない! 動画見よう!ってなるじゃん。 そうですね。 動画参考にするじゃん。 そうですね。 最近困るな、って思うのは”PT”に動画を見た装備と構成で乗り込んでくる初心者さんがいること。 別に良いのだけどさ。 問題ないのでしょう? エレメンタルマスターさんがPTに入ってきて精霊使いです。よろしくお願いしますってやつだねぇ。 精霊って強いのですか? 強いは強いみたいだけど…、サラ使いさんたちに聞くと皆口をそろえて 「精霊は消耗品」らしい。 精霊は長持ちしない、こまめな使い分けが必要。 だから、ソロならOKなんだよ。 ちなみに、どこにPTで行くのですか? ・・・ヒントだけ。5階層ごとにボスがおり、ひろ~~いフロアを駆け回るMDだよ。 場所、わかると思いますよ。 まぁ、その初心者さんだからね。右も左もわからないからしょうがないと思うんだよ。 ただ、MD主催者さんがその方にいくらアドバイスしても 「動画がこれで行けるって言ってました。大丈夫です。」 の一点張りでさ。 それ、動画云々ではなく本人に問題がありませんか? なんというか、動画信者なんだよ。 初心者さんがもっといろんな人の意見を聞いて、一緒にいる人の意見をもうちょっと重視してくれるとなぁ。 人によると思いますよ。 だろうねぇ。 PT用とソロ用でスキル構成が違う場合もあるし。 ウィザード系列は、PT=ソロですよ。 そう、そうだねぇ。 ウィザード系列は、関係ないねぇ。 WLは、コンセプト大事なイメージある。 どこに行きたい?それには何のスキル強化する必要ある?強化装備はなにがある? どうしたい?大事。

花騎士、クリティカル反撃メモ

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花騎士のクリティカル反撃について考えるぞー! はい。 はい、じゃっねぇぇ。「オー!」だろうがよ。 まぁ、いいか。 その振り、いります? いらない。 とりあえず、サクサク行くぞ。 っと、その前に一応。自分は、花騎士を楽しむ弱め団長! そして、はい!時報くん自己紹介どうぞ! 私は、時報くんといいます。 花騎士にもあるMMDでモデルをしています。 以上!自己紹介終わり!はいっ、 参考場所とPTはこちら。 おそらく必要な情報は、防御力(30+15+30+14+15=104%UP)と クリティカルが出たときのクリティカルダメージアップ(40+15=55%UP)、 あと攻撃力UPか。(25+10+30+35+10=110%) これぐらいでいいかな? 育成アビリティは、速度アップと回復のみ。関係ない。 全体的に低くないです? 今回、必要なメモはクリティカルとクリティカルでないときの反撃ダメージを比べる、だよ。 クリティカル発生率は55%なので、出たり出なかったり。 両方数字が割り出せるのではないかと思っただけ。 反撃はクリティカル、弱点属性、HP割合がダメージUPにつながります。 乗算系、ボスダメ、次のターンUP等は無関係になるそうですよ。 で、結果。 ダメージの誤差はあるけど、防御100%UP程度とクリティカルダメージ55%、攻撃力100%UP程度なら 超反撃=クリティカル反撃 程度のダメージっぽい。 参考画像は、 もちろん、誤差あるけど。でも、なんでそうなるんだろ?わかんないや。 雑ですねぇ。 両方共、アジサイさんで同じツヴァイドルピウスに反撃ですか。 うん。 何回かしてると、そんな感じかなぁ?みたいな数字を叩き出してるっぽい。 で、属性が刺さると 同じアネモネさんが弱点属性があってるときと合ってないときの反撃ダメージ。 相手の防御が打属性と突属性で違うようならこのダメージはあてにならないのでは? ん~、34556*1.5倍=51834 同じようなもんじゃね? そんな簡単な計算なんですか? 1.5倍って聞くから

8人の旅人してる

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今更ながら オクトパストラベラー やってる。 いつの作品でしたっけ? 1年以上前のやつ。 貴方いつも時期を外して遊んでいますよね。 うん。マイペースと言ってくれ。そして、楽しい。 アーフェン兄ちゃんから始めたんだけど、好き。 あまりに楽しくて、全員を仲間にする前に一度回れる街を一周した。 それ意味あるんですか? う~~ん。 ストーリー進めるのがめんどくさいけど、街の人とは話ししたい買い取りたいっていうときにべん、り? おかげで、レベルが上がること上がること。 戦闘もだるいなと思ったけど、扱いをわかっていなかっただけだった。 貴方、ひたすら攻撃させるしか脳がなさそうですよね。 うん。脳筋ばんざい。 なので、アーフェン兄ちゃん固有アクション「調合」だっけ?上から2番めのやつ。 そこは覚えてあげないんですね。 あれをね、使うようになるとサクサクになった。 けど、アーフェン兄ちゃんが忙しくなった。 補助火力要員だったのに、回復、ブレイカー、サポーター、アタッカーできる目まぐるしい。 オルベリクさんと並んで我が家の良いアタッカー。 このゲームは、SP回復手段がたくさんあって嬉しいね。 アーフェン兄ちゃんの調合、テリオンさんの盗賊アビリティ、トレサさんの商人アビリティ、プリムロゼさんの踊り子サポートアビリティ。 これだけあれば、回復薬に頼らなくても大抵なんとかなる。 でも、キャラの最初の配置はいつも疑問に思う。 なにか困ることがあるんですか? うん。 主人公に選ぶとき、比較的序盤楽に進められるキャラってSP回復持ってるかどうかが大きいと思う。 回復薬っって最初は高く感じられるし。 で、さっき書いたアーフェン、テリオン、トレサ、プリムロゼはSP回復手段がある。 他の子は、アイテムだより。 でもってSP使わないと苦しい戦闘するのがサイラスさん、オフィーリアさんこんび。 ハンイットさんとオルベリクさんは脳筋だから使っても使わなくてもゴリ押しできる。 なんで、サイラスオフィーリアこんびは隣町同士なんだろう?と思ってさ。 どちらから始めてもこの二人を序盤に仲間にする可能性高くなるのに。