投稿

5月, 2019の投稿を表示しています

驚いたことー

イメージ
忙しいようで忙しくない日々を送っています。 元気でしたか。 元気だったんだなー。 というか、時報くんとはほぼ毎日顔合わせてたじゃないか。 そうですね。 画像も映像も作成せず、いろんな曲で踊ってもらってる。 楽しい。 それは良かったです。それで、今頃どうしたんです? あまりにもあまりにも衝撃的なことが起きていたので、 これはここでぼやかねばならないと思った。ので、ここに残しておく。 なんですか。ラグナロクでボスカードでも出ましたか? でないよ。 今はまた環境が変わり始めてるから、いろんなことが停滞中。 去年もいろいろROの波はきてたけど、4次の波がね~。 どうですか? いやぁ、装備もそうだけどアークメイジの動きがへたっぴすぎてちょっとしょげてる。 PTで求められる現実と自分のできる範囲のズレがねぇ~。 何が足りてて何が足りないかもあんまり見えてないからなぁ。 少しずつでも進めるといいですね。 うん。 まーそれはそれとして、時報くん。「ISAO式カトラリー」さん知ってる? 【MMD千銃士R】ISAO式Rカトラリー 知らないですね。 これ!大事件なんだよ! 時報くんのパパさんが男性を生んでたんだよ! しかも配布してた! 言い方!!これまでも何人かいたじゃないですか。 もちろん、他の子もいたけど配布されてた子って時報くんくらいなんだよ。 女性モデルさんは、かなりいるけどさー。 貴重なんだよ。 貴方が怠けている間に女性モデルの数は…。 やめるんだ。 申し訳ないし、穴があったら入りたくなるから。 それで?配布してるというなら… あぁ、去年に配布終了してたよ。 貴方という人は…。 海底に潜ってる間に世の中の代わりっぷりに驚くよ。 とにかく、カトラリーさんが誰だかわからなかったのでオリキャラかどうかの確認をしようとしてここにたどり着いた。 https://rose.marv.jp/game/ スマホゲームですか。 どうも、その「 千銃士R 」のキャラらしい。 始めて見たらどうですか?どんな方かわかると思いますよ。 「千銃士R」ね、2024年4月4日にサ終してた。 サービス終了!?なんであなたはこう、時代に乗り遅れるんですか。 ここまで外すと結構笑えるよね。フフフ 涙、これで拭いてください。 まー、終わってしまったことはしょうがない。グスングスン。 今後も「ISAO式カトラリー」さん

花騎士、クリティカル反撃メモ

イメージ
花騎士のクリティカル反撃について考えるぞー! はい。 はい、じゃっねぇぇ。「オー!」だろうがよ。 まぁ、いいか。 その振り、いります? いらない。 とりあえず、サクサク行くぞ。 っと、その前に一応。自分は、花騎士を楽しむ弱め団長! そして、はい!時報くん自己紹介どうぞ! 私は、時報くんといいます。 花騎士にもあるMMDでモデルをしています。 以上!自己紹介終わり!はいっ、 参考場所とPTはこちら。 おそらく必要な情報は、防御力(30+15+30+14+15=104%UP)と クリティカルが出たときのクリティカルダメージアップ(40+15=55%UP)、 あと攻撃力UPか。(25+10+30+35+10=110%) これぐらいでいいかな? 育成アビリティは、速度アップと回復のみ。関係ない。 全体的に低くないです? 今回、必要なメモはクリティカルとクリティカルでないときの反撃ダメージを比べる、だよ。 クリティカル発生率は55%なので、出たり出なかったり。 両方数字が割り出せるのではないかと思っただけ。 反撃はクリティカル、弱点属性、HP割合がダメージUPにつながります。 乗算系、ボスダメ、次のターンUP等は無関係になるそうですよ。 で、結果。 ダメージの誤差はあるけど、防御100%UP程度とクリティカルダメージ55%、攻撃力100%UP程度なら 超反撃=クリティカル反撃 程度のダメージっぽい。 参考画像は、 もちろん、誤差あるけど。でも、なんでそうなるんだろ?わかんないや。 雑ですねぇ。 両方共、アジサイさんで同じツヴァイドルピウスに反撃ですか。 うん。 何回かしてると、そんな感じかなぁ?みたいな数字を叩き出してるっぽい。 で、属性が刺さると 同じアネモネさんが弱点属性があってるときと合ってないときの反撃ダメージ。 相手の防御が打属性と突属性で違うようならこのダメージはあてにならないのでは? ん~、34556*1.5倍=51834 同じようなもんじゃね? そんな簡単な計算なんですか? 1.5倍って聞くから

8人の旅人してる

イメージ
今更ながら オクトパストラベラー やってる。 いつの作品でしたっけ? 1年以上前のやつ。 貴方いつも時期を外して遊んでいますよね。 うん。マイペースと言ってくれ。そして、楽しい。 アーフェン兄ちゃんから始めたんだけど、好き。 あまりに楽しくて、全員を仲間にする前に一度回れる街を一周した。 それ意味あるんですか? う~~ん。 ストーリー進めるのがめんどくさいけど、街の人とは話ししたい買い取りたいっていうときにべん、り? おかげで、レベルが上がること上がること。 戦闘もだるいなと思ったけど、扱いをわかっていなかっただけだった。 貴方、ひたすら攻撃させるしか脳がなさそうですよね。 うん。脳筋ばんざい。 なので、アーフェン兄ちゃん固有アクション「調合」だっけ?上から2番めのやつ。 そこは覚えてあげないんですね。 あれをね、使うようになるとサクサクになった。 けど、アーフェン兄ちゃんが忙しくなった。 補助火力要員だったのに、回復、ブレイカー、サポーター、アタッカーできる目まぐるしい。 オルベリクさんと並んで我が家の良いアタッカー。 このゲームは、SP回復手段がたくさんあって嬉しいね。 アーフェン兄ちゃんの調合、テリオンさんの盗賊アビリティ、トレサさんの商人アビリティ、プリムロゼさんの踊り子サポートアビリティ。 これだけあれば、回復薬に頼らなくても大抵なんとかなる。 でも、キャラの最初の配置はいつも疑問に思う。 なにか困ることがあるんですか? うん。 主人公に選ぶとき、比較的序盤楽に進められるキャラってSP回復持ってるかどうかが大きいと思う。 回復薬っって最初は高く感じられるし。 で、さっき書いたアーフェン、テリオン、トレサ、プリムロゼはSP回復手段がある。 他の子は、アイテムだより。 でもってSP使わないと苦しい戦闘するのがサイラスさん、オフィーリアさんこんび。 ハンイットさんとオルベリクさんは脳筋だから使っても使わなくてもゴリ押しできる。 なんで、サイラスオフィーリアこんびは隣町同士なんだろう?と思ってさ。 どちらから始めてもこの二人を序盤に仲間にする可能性高くなるのに。