投稿

[jRO]時報くんと一緒に最近の感想

イメージ
  初めてのダークハンド記念。結構嬉しい。 ようやく安定してきましたね。 うん。 ROの動画とかブログ見て勉強したり色々皆さん思うことがあるらしい。 貴方はないんですか。 そうだなー。 ちょっと前にあったマラソンは助かったなー、でも新MDはまだ自分たちには早いかなー。 新マップのダンジョンはどうですか? あ~、どうなんだろう。チャレンジできるかな。 育ち盛りの子がいるから、お試ししようかな。 また行ける場所が増えましたね。 図書館をモデルウォークできるようになりたいなー。 新ダンジョンの図書館で何がしたいですって? ドヤ顔で散歩する時報くんがみたい。 初めて行ったら処理速度が足りなくて、ムカデにブーイングされた。 いつか堂々と散歩してオメーのしまじゃねーからって言い返してやる。 ムカデと本に立ち向かうんですか。数が多いと精神的に来るものが・・・。 そうかー。 ハロウィンが短すぎたのは寂しかったけど、まぁ。そういうこともあるよ。 できるなら、吸血鬼の称号は主要キャラ全員に覚えさせたかった。 割と簡単に覚えられる割に名称がかっこいい! 気力が足りなかったのが残念。 最後はイベント自体に飽きた様子でしたから。 本当に飽きっぽいですね。 性格だね。 他にはー・・・ん~何が必要で何が足りないかをきちんと把握できたら実はできることが多いらしい。 一番最初の目標も夢程度だったけど、現実的なものになりつつあるっぽいし。 ちょっと嬉しいね。 装備の選択肢がかなり広いですよね。 ねー。

[jRO]登ったり転んだり。

イメージ
  ギルティギア の新しいゲームがやばい。 マジ表情が魅力的!時報くんもあんなふうに表情つけられるようになったらもっと最もーっと魅力的になるはず。 かなりいいなー。すっごいいいなー。 あの影もいいけど髪の動きがすっごいすんごい魅力的。 本当に、いいなー。でも、ボーンそこまでないしな。いやいや、あきらめるのは・・・何か何かできることあるはず。ほんと、いいなー。 高評価ですが、なにかずれているような・・・? そうそう、ラグナロクでさ。 カード運が無いからとかわいそうに思ったモンスターが自分の名刺を友好の証としてくれた。 う、嬉しいですね。 1日でこれだけ落としてくれたから、ちょっと驚いてる。 なんか仲良くなるきっかけでもあったっけ。 上まで登れないのにせっせと登ってるから同情してくれたんでしょうか。 たしかに。 40Fくらいまでだもんなー。登れても。運が良くてバフォ様に出会える? エンドレスタワー頂上まで登るタイムアタックまでする人が多い中、恥ずかしい記録だな。 まー、最初は10Fまでしか登れなかったから1年前に比べたら随分成長したと思う。 ひどいときは、5Fで転んだりしてましたからねぇ。 転んでたねー。 いやぁ、ひどかった。最近は装備も変更したし対属性耐性を選んだり、ボスの属性も覚えてきたら微妙に噛み合ってきた。 メモリアルダンジョンとか対BOSS戦ってなれな気がする。 装備とか属性合わせるのが早くなると流れ作業でワタワタせずに登れるようになる気がする。 実際通ってみて慣れが必要なんですね。 そうみたい。 バフォ様倒してみたいなー。まだ見ると慌てるんだよね。 だいたい出会い頭のアースクエイクに転ばされてる。 わー、バフォ様だー!と認識したあとに気がついたら転んでる。 どうしてでしょう。戦う前から負けている気がします。 頑張って対策考えるよ。 ほわいとぷりずん、自分に掛ける余裕がないのも敗北要因だよなー。 動きがもう少しスムーズになる練習しましょうか。 バフォ様と仲良くなるためにも通わねば!

[RO]リーパーして気がついたこと

イメージ
原審impactがあついね。 注目のゲームですよね。 キャラかわいいし、いいよね。遊んでないけど。 遊んでないんですか。 うん、まぁ。色々こまけー理由はあるけど、一番の理由は時報くんがいないからだねぇ。 理由が理不尽すぎてて理解できません。 そんなこんなでROに新職業の聖帝とソウルリーパーが来たので、リーパーの方で初心者ながら遊んでる。 なんとなくで動画編集して遊んでみたくなったので遊んでみた結果がこれ。 なんです? ソウルリーパーのほうが使いにくいって言いたいんですか? いんや。 これ、リーパーちゃれんじ4日目くらいのやつ。 1~2日、転んでも起き上がったがリカバリーがうまくかけられず転んで終わる。 3日目、1度転んでエスパ→エスフのゴリ押しでなんとか勝利した。 4日目、エスフが辛いなら死霊のスキルでゴリ押せないかで1発勝利。←動画中。 そして、5日目。エスパ→エスフと回復剤連打して勝利。←今日ここ。 5日目にしてようやくコツを掴んだ。動画のウォーロックと同じくらいの時間で勝利してると思うよ。タブン。 リーパーさんのメモリアルダンジョンはあれだ。 がむしゃら!が似合う言葉だと思うよ。 魔法系とは思えない、体育会系を感じさせる言葉ですよ。 うん。 魔術師系に欠かせないセイフティウォールがないから思ったよりも紙装甲っていうか紙。 HP回復とか飾りに近いくらい。 ウォーロックですら紙っ切れのような装甲扱いだと思ってたけど、その上前を行く気がしてる。 ソウルリーパーはちゃんと防具、相手の属性耐性をしっかり整えて挑まないと雑にすると転ぶ。 それはまるでウォーロックのときは装備をあまり考えていないような口ぶりですよ。 うん。あまり考えてない。 たいていサバイバルセットでほとんどの箇所が埋まってるから、着の身着のまま喧嘩売ってる。 まぁ、そもそも行ける場所が限られてるからそこまで気にしてないっていうのがホントか。 行く場所は、リーパーもウォーロックも変わらないんでしょう? 変わらないね。 火力だけ見たら、ウォーロックの手持ち装備使いまわしてもパッケとの差はないと思う。 ただ、耐えられない。 耐久装備あんまり持ってないし、持ち替え必須だから相手の属性覚えてないのも相まってうまく機能してない。 その点、リーパーのスターターパックは4属性攻撃にも耐え、耐えきれないHPを強化してくれる

RE:RIZEの個人的見解

イメージ
  とーとつに書き残したくなった。 ガンダムビルドダイバーズRE:RIZEのヒナタちゃんとイブちゃんについて。 個人的にはこう見える。 ヒロトさんから見たヒナタちゃん アニメ開始時、とても仲の良い幼馴染のお隣さん アニメ終了時、信頼できる自分を支えてくれる大切な幼馴染のお隣さん? ヒロトさんから見たイブちゃん たくさんの大切なことを教えてくれた唯一無二の初恋の人 ヒナタちゃんから見たヒロトさん アニメ開始時、とても心配な気になる助け合いたいと思う仲の良い幼馴染 アニメ終了時、信じてる憧れの幼馴染で私のヒーロー イブちゃんから見たヒロトさん 支えたい一緒に成長したいずっと一緒にいたい唯一無二の大切な人 ちなみに、個人的にはイブちゃんはオカンっす。 ときにお母さんのように導いて、でも叱咤したあとはいつも太陽のように笑顔で。 何がしたいのか自分本位にならないようにヒロトさんに尋ねてあの子がしたいようにそっとサポートしてあげる。 本当に驚きのオカン力なんだよ。 え、なんです?そのオカンりょくって・・・。 じゃぁ、マザーパワー?とにかくすごい。 あんなに、母性あふれる子そうそういないぞ!しかも、見た目の可憐なこと可憐なこと。 わかるか! あんなの惚れないほうがおかしい。 うーん。イブさん推しなんですか? あ、そーだなー。どっちもかな? 正直、ヒナタちゃん視点で行けばイブちゃんは割と足引っ張ってるからなぁ。 イブちゃんがいなければ、ヒロトくんと順当に仲良くなって高校生にはお付き合いしてる仲になってたはず。 そういう意味では、イブちゃんがヒロトさんの初恋を奪って心にイブちゃんが居続ける環境にしちゃったのは「うーん」って思う。 でも、イブちゃんがいなければここまでの信頼関係は生まれないと思うからイブちゃんあってのヒロトさんとイブちゃんかな。 何度見返しても、ヒロトさんにはイブちゃんへの恋を感じたけどイブちゃんは恋というより誰よりも大切な家族とか息子の成長を感じるママンとかそういう印象なんだよなー。 わかるようなわからないような。 そうだね。 ヒナタちゃんはやっぱり信じてるのすごいと思う。 そして、小さい頃から身近なヒーローだったんだろうなー。 何度もあの頃みたいにと言ってるからかつての憧れの人に戻って欲しいと願ってたんだね。 そして、そのお手伝いができたらと感じてたのかも。 この影

[RO]WLの気になること

イメージ
ゲイズティさんにはお世話になってるかもしれない。 マイナスなことは書くなってよく言うけど、心配でたまらないから吐き出しておく。 何が不安なんです? あのね、最近気がついたことがあるんだよ。 ウォーロックって実はPT苦手なの? まさか、そんなことはないでしょう。 でも、3次職の範囲スキルはエフェクトがビカビカしてお目々によろしくないとか 範囲スキルも設置スキルもあるけどどれも状態異常ばらまいたりノックバックしたりで 壁さんが集めた魔物を散らかしたりタゲを外したりと微妙に妨害するものばっかりじゃない? 無難に使えるスキルは単体でボスだけのマップならともかく一般モンスター付きのPT狩りって立ち回り難しくてマスタークラスのウォーロック先輩以外かなりお呼びでない感じだったりする? まさか、そんな・・・ええっと・・・。 ソロしかしたことないけど、蜃気楼の塔参加してわかった。 思った以上にハードル高い系の職業だって気がついた。 先輩方の邪魔しないように動くことくらいしかできん。 皆がソーサラーソーサラー言ってるのが少しだけ分かった。 ソーサラー作るんですか? どの職業にも得手不得手あると思いますよ。 え?ウォーロック育てていくよ。 戦力にならないことを心で謝罪しながら蜃気楼の塔に参加するだけだよ。 そんなウォーロックだけど、4次職が来るまでに色々環境が変わるっぽいね。 なにか変わるんですか? うん。スキル倍率とかなら来ない可能性もあるけどスキルツリー変わってるからそれは来るんじゃないかなぁ? 一つは、サモン系のスキルがLv1~Lv5からLv1~Lv2までに短縮される。 Lv2になると召喚できる5個分一気に召喚してくれる。 ついでにエフェクトも変更されてるっぽい。いつの時期かはわからない。 Lv200開放時なんだろうか?去年の今頃のKroではまだJroと同じスキルツリーっぽい。 メリットあるんですか? テトラボルテックスの回転が楽になる。 ついでに、サモン系をリリースすると攻撃スキルになるんだけど単体から範囲に変わってる。当然状態異常はないから、無難な範囲スキルになる。 すっごくよく聞こえますが、都度サモンとリリースを繰り返すのでしょう? Jroでは評判悪そうですね。 ぶっちゃけ、一線を走る先輩方にとってそこまで飛びつく変更だとは思えないなー。 今の環境でほしい範囲スキルとかなさそ